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(海外)AI互动剧策划

15K-25K · 远程 · QT · 其他
加急在招
【岗位介绍】 负责AI互动剧的选题、角色、剧情及互动体验策划,将故事创作与用户选择结合,打造有吸引力、参与感和持续体验价值的互动内容。重点欢迎游戏行业剧情策划、叙事策划、文案策划及游戏编剧背景的候选人。 【岗位职责】 1、根据产品定位与目标用户偏好,开展题材研究和选题策划,设计故事核心设定、世界观、角色关系及剧情发展方向。 2、负责人物小传、故事大纲、章节剧情及对白创作,塑造有辨识度的角色,明确人物动机、关系变化与情绪推进。 3、设计剧情分支、关键选择、触发条件和多结局,使用户行为能够影响后续情节、人物关系或信息获取,提升参与感与重复体验价值。 4、将剧情与互动机制结合,规划探索、线索、任务、关系变化等叙事要素,平衡故事节奏、选择空间及制作成本。 5、输出可执行的剧情脚本、分支流程图、条件配置及内容需求,明确不同路径的衔接和反馈,避免逻辑冲突、角色失真及剧情断点。 6、与产品、AI制作、美术、配音及技术团队协作,将剧本转化为可落地的互动内容,参与样片评审、流程测试及上线验收。 7、结合用户反馈和体验数据,分析关键节点流失、选择分布、剧情完成及重复体验情况,持续优化开场、节奏、分支与结局设计。 8、使用AI工具辅助资料研究、创意发散、对白迭代及逻辑检查,沉淀角色设定、创作规范和内容资产,保障作品风格与人物表现一致。 【任职要求】 1、具备2年以上游戏剧情策划、叙事策划、文案策划或游戏编剧经验,有实际参与开发、上线或交付的项目。 2、具备扎实的故事创作能力,能够独立完成人物设定、剧情大纲、章节脚本及对白,对冲突、悬念、节奏和情绪变化有清晰判断。 3、理解互动叙事与线性故事的区别,能够设计有意义的选择及结果反馈,避免分支仅停留在台词变化或形式上的选项。 4、具备基础游戏策划思维,能够将剧情转化为流程、状态、触发条件和配置规则,并清晰传达给制作与技术团队。 5、具备用户视角,理解用户对角色、关系、探索和故事走向的期待,能够结合反馈调整内容,不仅依赖个人创作偏好。 6、具备较好的视听表达能力,能够将心理活动和背景信息转化为动作、对白及画面,理解视频互动内容的呈现方式。 7、具备良好的执行和协作能力,能够根据排期、资源及制作反馈调整方案,跟进内容修改与最终交付。 8、愿意学习AI内容制作工具,能够判断生成内容的质量并进行修正;有AI工具实际应用经验者优先。 【加分项】 1、有互动影游、视觉小说、文字冒险、恋爱养成、悬疑解谜或其他强叙事游戏项目经验。 2、有完整剧情线、多结局、角色关系系统或任务叙事设计经验。 3、有游戏公司编剧经历,擅长人物塑造、对白及长线剧情,同时具备分支剧情设计能力。 4、有AI角色、动态对话或生成式叙事项目经验,能够明确角色行为边界及剧情约束。 5、有短剧、影视编剧、分镜或视频内容制作经验,能够兼顾故事吸引力与制作可行性。 6、熟悉剧情编辑器、分支叙事工具或游戏引擎中的剧情配置流程。 【面试说明】 请提供1—3份可披露的代表作品,可包括游戏剧情、人物设定、章节脚本、分支流程图或互动作品,并注明个人职责及实际贡献。 有分支作品的,请展示至少一处“用户选择—条件变化—后续结果”的完整设计;游戏编剧背景可重点提供角色及剧情作品,面试中进一步考察互动设计能力。
招聘联系
HR:@yangyang1a
招聘频道:@yangyang1199
岗位链接:https://yangyang-59j.pages.dev/jobs/495e791020cd96/
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